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登録日:2010/12/14(火) 14 52 02 更新日:2021/12/02 Thu 19 34 16 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DS KONAMI RPG ゲーム コナミ ニンテンドーDS 幻想水滸伝 幻想水滸伝……? 幻想水滸伝シリーズ 幻想水滸伝ティアクライス 新章 ―誰と組むか、信じるか。― -概要- 幻想水滸伝ティアクライスとはKONAMIから発売されているRPGのタイトルである。 ハードはニンテンドーDS 幻想水滸伝とタイトルの頭に付いているが、「百万世界の内の1つ(*1)」という点だけが過去作と今作をつなぐキーワードであり 過去作のキャラは一切登場せず、システム・世界観共に大きく変更されている。 -あらすじ- ある日主人公達は村を襲う害獣を退治するために東の丘へと向かう。その途中谷がいきなり森に変わるという異変にみまわれるが、主人公以外は「あそこは以前から森だった」というばかり。釈然としないまま害獣の巣の捜索を続けるが、主人公一行は捜索先の森の遺跡で異形の怪物に出くわしてしまい遺跡の奥に逃げ込む。そしてその先で不思議な本に出くわす。 -主な変更点- 星の印 今作では紋章はなくなり、代わりに星の印という今までより魔法チックな技で戦う事となった。 紋章→回数制限 星の印→MPでの制限 などかなりの違いがある。27の真の紋章?知らん 風呂は無し! 風呂のみならず博打などの娯楽要素は無し!音の変更も無し!これらの「今までにあったお遊び要素」がない点は従来のユーザーに落胆された まぁウィンドウの変更はあるから我慢だ。 もっとも本編のボリュームは、DSであることを考えると中々の物である。 主人公が喋る! 幻水シリーズは2、4の外伝・視点がコロコロかわる3等を除けば、基本的に選択肢以外では口を利かない無口形で通っていたが 今作では一貫して個性があり喋りまくる。 スタッフ曰く、ストーリーのコンセプト的にこうしたらしい。 性格は熱くて元気、少々無鉄砲な典型的主人公キャラ だがそれが良い。 武器が取れる! キャラ毎の固有武器という概念は無くなり、武器の付け替えが可能になった。 パーティーは4人! まぁサポートキャラ入れれば5人なのだが、戦闘に参加できるのは4人だけである。 これは幻想水滸伝4以来となる その他細々としたところが変更されている。 一言で言うと「従来の幻想水滸伝テイストが薄まった普通のRPG」で、発売当初は賛否が分かれた。 確かにこれが幻想水滸伝かと言われたら「従来あった要素が目減りしている」感は拭えないが、RPGとしては名作といえるレベルである。 過去作に引けをとらない出来の良作なストーリー、豪華声優陣、アニメーションの使用など制作者の気合いがうかがえる。 王道RPGが好きな方はやってみて決して損はないだろう。結果的に評判がよかったのか廉価版が2回も出るほどだし。 まぁそいつぁやってみなきゃわから(ry -キャラクター- さて、ゲームの項目なのだからここいらで登場キャラの紹介をしなければならないのだろうが、全員など到底不可能なことは 幻想水滸伝を少しでも知っている方ならご理解いただけるだろう。知らない方の為に言っておこう。味方キャラだけでも総勢108人いる。 なので主要キャラのみを紹介 主人公(CV.梶裕貴) シトロ村在住の少年だが元々村の子ではなく、マリカの姉シスカに育てられる。 熱血漢で少々無鉄砲だが、きちんと物事の本質を捉える事が出来るストレートな主人公キャラ。 口癖は「やってみなきゃわかんねぇ」 いつの間にか仲間が集まっていくその様は「幻想水滸伝」の主人公であった。 マリカ(CV.坂本真綾) シトロ村村長の娘で主人公の幼なじみその1 暴走しがちな主人公の手綱を握るしっかり者。腕っ節は並の男より強いらしい。 ただし料理の腕は酷i……おや、誰か来たようだ 「百万世界(パラレル)から同位体の自分(*2)」が来訪する数少ないキャラ。 リウ(CV.柿原徹也) 主人公の幼なじみその2。このメンツの中では比較的ヘタレだが、団の結成後は豊富な知識と機転で参謀役(*3)として大活躍する。 CV.柿原徹也なヘタレがCV.小西克之のキャラを兄貴と呼ぶ…ここで某ドリルアニメを想像するのは誰もが通る道。 あとラスボスの正体もどことなく某ドリルアニメのラスボスに似通っている気がしなくもない。 ジェイル(CV.置鮎龍太郎) 主人公の幼なじみその3。最も冷静沈着なクールキャラで、皆を静かに見守るタイプ……なのだが雑貨屋でもらったおくすりを 自腹で買ったように言ったり、主人公とリウが次元の間に飛ばされたときはドジっ子化したりと中々お茶目な面も ディルク(CV.小西克之) 上記四人の兄貴分にして武術の先生でもある。非常に面倒見が良く、四人以外の村人からも多大な信頼を寄せられている。 本に触れたせいで主人公達がおかしくなったと思い込み……… 初期メンバーでもこれだけ豪華な声優陣を揃えており、その他にも藤原啓治や能登麻美子、阿部敦、朴ロ美、鈴村健一、 大原さやか、小山力也、松岡由貴など枚挙に暇がない 余談 幻想シリーズの攻略本(*4)は作品を重ねるごとに、やりこみやミニゲーム、目安箱等の要素も細かく載せ始め、 かつ戦闘に参加する仲間キャラの紹介に丁寧にページを費やすようになっており、段々分厚くなっていったのだが、 今作の公式攻略本のページはなんと799(!?)ページもある大ボリュームの百科事典と化している。 通販等で頼むと「あれ?こんな分厚い物体頼んだかな?」と錯覚すること間違いなし。 追記、修正?……そんなもん、やってみなくちゃわからねぇだろ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 移動が遅すぎてずっとイライラしてた覚えがあるけど結構ストーリーとキャラがよくできてて楽しかったな -- 名無しさん (2014-02-07 06 28 29) 珍しくひかり攻撃に女性が参加する -- 名無しさん (2016-03-19 02 30 20) また会おうぜ!ってキャラがいつの間にか死んでたり「誰と組むか、信じるか。」ってキャッチコピーで味方が裏切るのかと戦々恐々してたらなんも無くて拍子抜けした -- 名無しさん (2017-02-15 16 29 13) ファンタジー世界に、湖のほとりの拠点で、108人の仲間と闘う。と一番コアな部分を押さえ、幻想水滸伝というゲームを再定義したとも言える一作。しかし同時にこれまでのお約束を敢えて排除したナンバリングに対するアンチテーゼでもあるのが評価をややこしくしている。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 26 08) ↑それは幻水と言うより更に元ネタの水滸伝の根幹な気がする…せめて27の真の紋章は欲しかった -- 名無しさん (2017-06-13 23 09 02) 百万世界と言う設定が如何にも「適当なRPGに幻想水滸伝の皮を被せて売る為の下地」にしか見えない…結果PSPのあれを産み落とした訳だし… -- 名無しさん (2017-06-13 23 13 16) 百万世界はナンバリングからの設定です。 -- 名無しさん (2017-06-14 00 39 56) ゲームの都合は置いておくとして「星の印なんて無くったって人は強くなれる」と思いながらプレイしました。だからこそ彼の最期は今でも辛いものがあります。 -- 名無しさん (2019-07-05 20 52 38) 面白いんでリメイクしてくんないかね。ここまでガッツリ自我のある主人公でも幻想水滸伝の主人公らしいキャラで好き。 -- 名無しさん (2019-07-05 22 26 41) ストーリーはホントに面白かった。もう一度読み返したいけどあのゲームシステムを一からプレイし直すのかと思うと正直気が引ける・・・ -- 名無しさん (2020-06-04 12 51 56) ↑システムがネックなんだよな。話は本当いい。たとえつらい結果になるのだとしても自分の意思で前に進めることに意味がある、それはいつか誰かの力になる、というね。 -- 名無しさん (2020-06-04 18 11 41) DSの容量の関係もあるんだろうけど、やっぱ一つか二つはミニゲーム的な要素が欲しかった -- 名無しさん (2020-08-04 18 12 42) 名前 コメント
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登録日:2011/07/15(金) 08 39 26 更新日:2023/03/03 Fri 17 32 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI KOTY PS2 coba ゲーム コナミ 実在したラインバッハ 幻想水滸伝 幻想水滸伝4 幻水 河野純子 罰の紋章 腕が動かなかったんです! 幻想水滸伝4とは、KONAMIが製作したPS2ゲームである。 発売日は2004年8月19日。 キャッチコピーは『108人の待つ海へ。それは、冒険か。出会いか』 キャラクターの作画は幻水1の河野純子が担当している。 ◇特徴 シリーズを通しての特徴は幻想水滸伝シリーズの項目を参照して欲しい。 今作で最も話題を呼んだのは、キャラクターに声がついたことだろう。 最近のゲームではCV付きは当たり前だが、幻水シリーズは仲間だけでも108人いるため、本当にボイスがつくのか当時は期待と不安が交錯していた。結局、イベントや戦闘に参加しないキャラはCVなしではあったが。 また、従来の戦闘はメンバーは6人だが、今作は4人となっている。(メンバーが4人になっているのは、今作と幻想水滸伝ティアクライスのみ) 本拠地システムも健在だが、城ではなく巨大船となり、本拠地ごと移動する。 尚、ナンバリングは「4」だが、シリーズの時系列は一番最初である。 そのため、後の時代の幻水作品に出てくる人物の祖先らしきキャラや、1で登場する例の彼がやさぐれ状態で登場したりと 過去作をプレイしたユーザーなら、にやりとする場面も多々ある。また過去作品(1~3)からのコンバートは無い。 ◇あらすじ 舞台は太陽暦307年、群島諸国。 群島諸国の国境に位置するガイエン公国の島・ラズリルに拠点を置くガイエン海上騎士団に所属する主人公は、ある事件をきっかけに濡れ衣を着せられ、仲間と共に街を追放される。 敵国の将軍との遭遇、無人島漂着などを経て辿り着いたのは、群島諸国の南東に位置するオベル王国。 その国王、リノ・エン・クルテスに出会い、そこから群島諸国と、それを狙うクールークとの戦いに身を投じていく… ◇システム 今作はシリーズで唯一、町の中もフィールド上360度回転のフル3CGでマップで動く。 主人公の背後からの視点がデフォルトだが、主人公視点からでも操作は可能(ただしかなり酔いやすい) また、本拠地=移動方法のため、またたきの手鏡(フィールドマップ上で使うと本拠地に戻れる、シリーズ通してのアイテム)が街中でも使える。 ちなみに持てる所持金額も大幅に増えた。 戦闘システムは上記にあるように、戦闘メンバー4人とサポート1人構成。 戦争システムは今回は『2』に近く、ターンごとに船を前後か左右かに動かし、攻撃範囲内に相手の戦艦が入ったら、紋章砲か白兵戦で攻撃するというもの。紋章砲には属性の概念があり、属性が有利だと敵の紋章砲をかき消して一方的に攻撃が通る。 駒となる船には、船長・砲台主・白兵4人をそれぞれ配置する。特に船長と砲台主はキャラによって能力が大きく変わるため、最も重要だろう。 ◇キャラクター 主人公 4主人公の項目を参照。シリーズで1、2を争う程の不幸っぷりを見せる漢。 序盤は片手剣を使用するが、途中から双剣を使う。 スノウ・フィンガーフート 主人公の幼なじみでラズリル領主の一人息子。シリーズ一のヘタレで愛すべき馬鹿。 主人公とは仲は良いが、領主の息子と屋敷の小間使いという立場の上、 自分より有能で有望視されているのをそれとなく自覚しているためか、多少ぎくしゃくしている。 「腕が動かなかったんです!」 タル、ポーラ、ケネス、ジュエル 海上騎士団の仲間達。序盤にこの中から二人選んで任務を行うが、この時選んだ二人が後に主人公が追放された時もついてくる。選ばなかった二人も後で仲間になる。 それにしても彼らは何の罪を犯してないのに騎士団の地位を捨て、命の保証もない漂流刑に付き合ってくれるとかいい人にも程がある。 フレア オベル王国の王女。王女の割にはかなり行動派。 主人公達が漂流しているところを発見し、保護する。 リノ・エン・クルテス オベル王国国王で、フレアの父親。 いつも軽装のため、見た目は近所のおっさんだが、国王らしく頭がきれて器もでかい人物。 主人公と深い関わり合いがあるので、作中の演出やテキストはよく読みこもう。 エレノア 今作の軍師。 軍師の名家、シルバーバーグ家の一員で、昔はかなり活躍していたが、ある事件をきっかけに無人島に引きこもって呑んだくれていた。 口は悪いが実力は衰えていない。 トロイ クールークの若き天才将軍。 11年前、彼の指揮した船一隻でガイエン海上騎士団の船を壊滅寸前まで追いやったことがある。 主人公とは漂流中に出会う。 クレイ 群島やクールークなどで商売を行っているクレイ商会の創設者。左腕が義手になっている。 以前はエレノアの弟子だったようだが…? レックナート 毎度お馴染み夜這i……赤月帝国の魔術師の島に住む盲目の女性。 今回も登場するのは真夜中。主人公に罰の紋章について教え、その行く末を見守っている。 ◇クソゲーオブザイヤーについて 本作は2004年のクソゲーオブザイヤーの受賞候補としてノミネートされていた作品でもある。 ただし、所謂「ヨンパチショック」でハードルが思いっきり下がる前の、所謂 「ストーリー展開がシリーズのファンの間で賛否が起きた」 「難点はあれど遊べない(進行出来ない)ほど酷い出来ではない」 ような物も含まれていた時代の評価である事に留意されたい。 挙げられた欠点として、 1.船移動が遅い これはプレイした9割の人が思うだろう。船の移動速度が遅いうえに操作も癖がある。そのせいでストーリーがテンポよく進まないのである。 これは中盤でビッキーを仲間にすればある程度改善されるが、仲間にする場所が、交易好きではない限りあまりいかない場所だし、ビッキーの存在を知らない新規プレイヤーなら存在に気付かないままクリアした人もいるだろう…。 2.ロード時間が長い 待ってる間は可愛らしく動くドットの主人公たちを見ていよう。 3.ストーリーが短い&駆け足 制作期間が短かったらしく、他のシリーズと比べてかなり短い。仲間集め、やりこみ、ミニゲーム等の寄り道をしないと 総ボリュームは「1」並ではないかと思うぐらいである。ストーリーの構成も「必要最低限の会話で話が進む」ような淡白さで お話も「え?これで終わり…?」というような作り。 この反動か、次回作の5は普通にプレイしても大ボリュームとなっている。 ただ、逆を言えばサクサク進める…とも取れる。全体の難易度もそこまで高くないし、仲間集めも歴代でも屈指の簡単さで 複雑怪奇なフラグを必要とするキャラはほぼ居ない。 以上の不満点はよく挙げられるが、主人公の生い立ちなどの裏設定やシンプルな戦闘、魅力的なキャラクター×108+α、中毒性のあるミニゲーム、良曲の多い音楽、変に味のあるアイテム、幻想シリーズ初の「ゲームクリア時のデータを引き継いで強くてニューゲーム」が実装されたり等、評価できる点も多くあるため、シリーズに興味がある人なら是非プレイして頂きたい。時系列の関係からこれを入門としてもいいだろう。 なお、番外作品に『Rhapsodia』がある。 こちらは本作の2年後の群島諸国とクールークが舞台となっており、新しい主人公が据えられては居るが、今作の主人公やキャラが大量に出演し 本編では語られなかったエピソードや、4からのコンバートで、4主人公とスノウが使用可能になったり、両人の幼い頃のエピソードが差し込まれたり いろいろと話を投げたまま終了した今作を補完するようなストーリーであるため、実質4の続編・後編とも言える作品である。 4をクリアした後に「主人公どうなった…?」と思った方や、4が気に入った人はぜひプレイしよう。 現在は入手が難しいが、電撃文庫からノベルが全3巻で発売されている。 こちらは今まで幻水シリーズのノベルを書いていた堀先生と違い、高瀬美恵先生が書かれているが、仲間加入時のエピソードや主人公の心境が丁寧に描かれているため、おすすめ。 追記・修正こそ、誇り。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 船の移動速度はR1を押している間だけ解消dきるんだけどねぇ -- 名無しさん (2014-10-18 18 38 20) ↑移動早くなってもエンカ多いし戦闘に移るまでが長いし王者の紋章が宝探しで入手だしで解決になってない気がする -- 名無しさん (2014-10-31 00 49 38) ところで電源文庫てなんぞ← -- 名無しさん (2014-12-25 20 28 55) 船の遅さとか、まさにクソゲーだったけど、選んだ仲間と漂流する序盤の展開が好き過ぎてリメイク希望。 -- 名無しさん (2016-10-01 08 12 26) ↑2 言われて気づいて吹いたw -- 名無しさん (2017-02-15 16 38 44) 選んだ仲間(女性二人)と島で生活するハーレムエンドを選んだ。(まあ猫は居るが) -- 名無しさん (2018-09-26 01 28 14) ラプソディアではまだまともだった頃のブランドの話とか、クールーク皇国のその後や内情とかが補完されてて良かった。……正直本編でやってほしかったけど……。 -- 名無しさん (2020-08-04 18 08 29) 船は遅さもそうだけど、ストーリー上の範囲外に出ようとするといきなり反転(その間、操作不可)というのがストレスだった。海なのに中盤までは微妙に自由がないし。 -- (2022-09-16 19 53 09) 船移動ばかりな上島についてもほとんどイベントがないせいで盛り上がる場面がないし、シナリオの長さはⅠ以下だと思うわ。プレイ時間の半分は海の上と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2023-03-03 17 32 21) 名前 コメント
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幻想水滸伝I&II メーカー コナミ 対応機種 PSP(UMD.DL) 発売日 2006/2/23 ジャンル RPG 幻想水滸伝??と幻想水滸伝II??のセット物 グラフィックスを書き直したりギャラリーの追加などPSP仕様にアレンジされている
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幻想水滸伝III 1-662~664・676~677、要約スレ1-734・738~739 662 名前:幻想水滸伝3 1/3投稿日:03/11/2500 36ID KRg5emcf 幻想水滸伝3のかなり大雑把なネタバレ グラスランドの民族シックスクランの一つ、カラヤ族の少年ヒューゴ、 新進の商業軍事国家ゼクセンの女騎士クリス 巨大帝国ハルモニア神聖国の傭兵ゲド の3人の主人公を動かし、それぞれの立場から見た戦いの姿を描きます。 そして物語を進めていくに従い黒幕が現れてきます。 <はじまり> グラスランドとゼクセンは長いこと戦争していたが、ようやく休戦に至った。 ヒューゴは親書を持ってゼクセンに和睦協定結びに行きます。 クリスは和睦しにシックスクランの代表に会いに行きます。和睦できました。めでたしめでたし。 かと思いきや和睦したにもかかわらず、カラヤ族はゼクセンの夜襲を受ける。ゼクセンはシックスクランの攻撃を受ける。 お互いワケがわかりません。ヒューゴは親友ルルをクリスに斬り殺され、さらに2国の仲が悪くなりました。 また、ゲドは2国の戦いを観察していたところある情報を耳にする。それは、かつてハルモニアから真なる炎の紋章を かっさらい、グラスランドを席巻し忽然と姿を消した「炎の英雄」率いる「炎の運び手」の一団が再び現れたという情報 であった。ゲドは情報の真偽を確かめるべくしグラスランドに潜入する。顔見知りのリザードクランの長を訪ねて昔話をするが、話が終わった後でクリス率いるゼクセン部隊に攻撃され、トカゲ長は殺されてしまう。 当然クリスはそんなことをしていません。これってどういうこと?? のまま次の章へ進みます。 663 名前:幻想水滸伝3 2/3投稿日:03/11/2500 38ID KRg5emcf ↓おもにおつかい。 ↓4人目の主人公トーマス君もプレイ可能。裏舞台。 その後クランの一つ、チシャクランが攻撃を受けているので協力求む、とのことでヒューゴはチシャクランへ行く。 クリスは幼い頃にいなくなった親父の情報が得られるとのことで、ハルモニアの諜報員ナッシュにのこのこくっついて ゼクセンを出てチシャクランに連れていかれる。そこでハルモニア神聖国の軍隊と戦闘し、戦闘後アルマ・キナンの村 通称女村に行き、親父の手がかりを得る。それは自分の親父が伝説の救世主「炎の英雄」の友人であり真なる水の紋章の 所有者だという事実だった。事実を知った夜に、クリスは女村の伝統的儀式を見ることになるが、それは生贄の巫女を 捧げて真なる紋章を封印するという儀式だった。儀式は、最中襲ってきた怪しい4人組の妨害を受けつつも無事終了。 真の水の紋章は守られました良かったね。 さらにゲドは真なる雷の紋章を隠し持っていたことを仲間に告白する。おじさん100歳以上。 ↓ その後、自分の非力を悟ったヒューゴは国を守れるようになりたいと炎の英雄とやらに憧れて彼を訪ねていきます。 またクリスも親父と英雄が仲良しだったらしいのでやはり彼を訪ねていきます。 一人裏で行動をとっていたゲドは、どうやら英雄のお友達だったので彼を訪ねていきます。 ↓ 訊ねていった所、炎の英雄は既にあぼんしてました。彼の持っていた真なる炎の紋章を受け継ぐ主人公を決めます。 継承した後、今まで色んな場面で悪さをしていたらしい例の怪しい4人組が現れます。どうやら彼らは真なる紋章狩りを している模様です。争ってるとハルモニアに潰されることが分かったので、ゼクセンとシックスクランは仲直りします。 あっさりです。そしてハルモニアと戦闘し撃退だ→仲良くなったぞ皆。ついでに本拠地によさげなお城をゲットだぜ。 664名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2500 45ID KRg5emcf ↓ 抵抗したけど皆、真なる炎、水、雷、土、風の紋章は紋章狩りの4人組の手に渡ってしまいました。 どうやら彼らの一人仮面の男は、体から離れない真なる風の紋章を持っていて、それを壊すために他の紋章をハントしていたらしい。 しかし真の紋章×27は世界を作っている紋章なので、一個壊しただけでも世界の一部がヤヴァイです。結果的にはテロリストです。 当然主人公ズは阻止しようとします。4人対3国です。なかなかなもんです。 ↓ 決闘場所で、主人公は仮面の男と対談します。仮面の男によると、どうやら真の紋章は意志を持っており 紋章が夢見る未来というのは真っ白な無の世界らしい。仮面の男はそんな未来は嫌だし、自分の人生も灰色だから 真の紋章もろともぶっ壊すといいます。しかし真の紋章ぶっ壊すと、今いる自分達の世界も一部吹っ飛ぶので主人公達はそれはイカンと怒ります。 相手は真なる風の紋章の化身を繰り出して、ラストバトル。 ↓ 皆それぞれ国に帰ります。根本的なところは何も解決してませんが、彼らは自分達の場所が守れたのでそれはそれでよしとしてハッピーEDです。エピローグそしてスタッフロール。 なんか段々書いててわけわかんなくなってきた…。誰か付け足しして。 皆あれだけ詳しくネタバレしててすごいな。 676名前:幻想水滸伝3 おまけ1/2投稿日:03/11/2515 49ID y0zDM9mW 分からない謎の部分を付け足す意味で、幻想水滸伝3真のラストまで一挙紹介。664の続き。 *スタッフロール後、108星を集めていた場合に第六主人公出現。敵方の仮面一行のお話です。 はじまり どこかの部屋で、紋章のバランスの執行者レックナートと真なる風の紋章持ちのルックの会話からスタート。 ルックは自分の運命と紋章のもたらす未来に反発し、師レックナートの元より離反します。レックナートは 止めようとするが力及ばず、ルックはそのままウチをおんでる。 舞台は変わり、ルックは自分を慕う魔術師少女セラ、危ない人外ユーバー、シルバーバーグ家のアルベルトと共に行動。 仮面をかぶってハルモニア帝国に潜入します。ハルモニアは真なる紋章を集めているのでそれを隠れ蓑にして動く模様。 ハルモニア円の神殿で双子の兄ササライと対面し、怪しまれますがスルースルー。ハルモニアの神官将の立場をゲットです。 その先はグラスランドに戦火を起こし、騒ぎに乗じて真なる紋章をかすめるのが目的です。 ↓ 魔術によってクリス達に化け、リザードクランでゲド隊を襲いトカゲの長を暗殺します。 またカラヤの村を、ゼクセンの部隊を術にかけ襲わせ自分たちも暴れます。ゼクセンとグラスランドの戦いの構図出来上がり。 ここでようやくヒューゴ・クリス・ゲドにかけられた罠の真実が分かります。(→662に続く) ↓ その後、真なる紋章を集めようと神官将の立場を使いあっちこっちを巡る一行。 女村の儀式を邪魔したり、真なる炎の紋章の継承儀式を邪魔したりして紋章をカツアゲしようとしますがうまくいきません。 真なる水の紋章を巡って、3人の主人公と戦ったあたりで仮面が外れ、それ以後行動が隠密ではなく派手になってくる。 677 名前:幻想水滸伝3 おまけ2/2投稿日:03/11/2515 53ID y0zDM9mW ↓ ハルモニアに舞い戻り、双子の兄ササライに自分達の出生の秘密なんぞを暴露したりして。ショックを受けるササライから 真なる土の紋章をゲットです。さらに継承者達のもつ真なる雷の紋章、水の紋章、炎の紋章を戦いで手際よく順次奪っていく。 5行の紋章が揃ったら儀式の地へGO! 他の4つの紋章で、自分の持つ真なる風の紋章を我が身ごと砕いてジ・エンドの予定です。 ↓ ラストは自分を中心に、周り4カ所に真なる紋章を設置。それぞれの紋章を守りに仲間がバラけ、そこで継承者一人ずつと戦闘です。 ルックはササライと一騎打ちを行い最期のお別れです。さらに細かい出生の秘密を暴露だぜ。兄は何か思うのか。 ラストバトルは真なる風の紋章の化身を生み出し戦闘するが、結果、ルックの負け。 ↓ 崩れる遺跡から継承者達は逃げ出しますが敗れたルックは置いてきぼり。一人死にそうなルックの元にセラがやってきて 愛の告白まがいの救済措置がとられます。セラも力尽きてあぼんしますが、ルックもどうやら膝枕で多少は幸せにあぼんできたよう。 自分を好きなコがいたということで、少しは人生実感できたということでしょうか。 ↓ 最後レックナートの元にふよふよと2つの光が漂ってきて、レックナートが語りかける。 「どんなに無力であろうとも、人は無益な存在ではありません」ここのルックの台詞は各自脳内補完です。 「108星はお前を祝福するだろう。今は休め」みたいな適当な慰め文句をレックナート様が宣って、光は外に飛んでいく。 そして本当にED。レックナート+ちびセラ+ルックと、何時のものか物議をかもす止め絵が出て終了。 細かいところは誰かおながいします。 734名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/15(水) 23 37 10 ID mJgMXHSW 幻水3 この世界の不条理が嫌になった若者が世界を巻き込んだ紋章自爆テロを実行にうつす オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国が手のひらで踊らされたが テロ屋の身内の裏切りもあってすんでのところで首根っこ捕まえて止める まあ不条理は何一つ解決してないんだけどな 738名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/16(木) 01 26 03 ID IAMqGD9p >オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国 遊んだのにどれだか全然わからないw 739名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/16(木) 01 40 31 ID X69nDm0F 多分、 オランダっぽい→ゼクセン モンゴルっぽい→グラスランド 個人的にははゼクセンはドイツなイメージ。
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幻想水滸伝III 1-662~664・676~677、要約スレ1-734・738~739 662 名前:幻想水滸伝3 1/3投稿日:03/11/2500 36ID KRg5emcf 幻想水滸伝3のかなり大雑把なネタバレ グラスランドの民族シックスクランの一つ、カラヤ族の少年ヒューゴ、 新進の商業軍事国家ゼクセンの女騎士クリス 巨大帝国ハルモニア神聖国の傭兵ゲド の3人の主人公を動かし、それぞれの立場から見た戦いの姿を描きます。 そして物語を進めていくに従い黒幕が現れてきます。 <はじまり> グラスランドとゼクセンは長いこと戦争していたが、ようやく休戦に至った。 ヒューゴは親書を持ってゼクセンに和睦協定結びに行きます。 クリスは和睦しにシックスクランの代表に会いに行きます。和睦できました。めでたしめでたし。 かと思いきや和睦したにもかかわらず、カラヤ族はゼクセンの夜襲を受ける。ゼクセンはシックスクランの攻撃を受ける。 お互いワケがわかりません。ヒューゴは親友ルルをクリスに斬り殺され、さらに2国の仲が悪くなりました。 また、ゲドは2国の戦いを観察していたところある情報を耳にする。それは、かつてハルモニアから真なる炎の紋章を かっさらい、グラスランドを席巻し忽然と姿を消した「炎の英雄」率いる「炎の運び手」の一団が再び現れたという情報 であった。ゲドは情報の真偽を確かめるべくしグラスランドに潜入する。顔見知りのリザードクランの長を訪ねて昔話をするが、話が終わった後でクリス率いるゼクセン部隊に攻撃され、トカゲ長は殺されてしまう。 当然クリスはそんなことをしていません。これってどういうこと?? のまま次の章へ進みます。 663 名前:幻想水滸伝3 2/3投稿日:03/11/2500 38ID KRg5emcf ↓おもにおつかい。 ↓4人目の主人公トーマス君もプレイ可能。裏舞台。 その後クランの一つ、チシャクランが攻撃を受けているので協力求む、とのことでヒューゴはチシャクランへ行く。 クリスは幼い頃にいなくなった親父の情報が得られるとのことで、ハルモニアの諜報員ナッシュにのこのこくっついて ゼクセンを出てチシャクランに連れていかれる。そこでハルモニア神聖国の軍隊と戦闘し、戦闘後アルマ・キナンの村 通称女村に行き、親父の手がかりを得る。それは自分の親父が伝説の救世主「炎の英雄」の友人であり真なる水の紋章の 所有者だという事実だった。事実を知った夜に、クリスは女村の伝統的儀式を見ることになるが、それは生贄の巫女を 捧げて真なる紋章を封印するという儀式だった。儀式は、最中襲ってきた怪しい4人組の妨害を受けつつも無事終了。 真の水の紋章は守られました良かったね。 さらにゲドは真なる雷の紋章を隠し持っていたことを仲間に告白する。おじさん100歳以上。 ↓ その後、自分の非力を悟ったヒューゴは国を守れるようになりたいと炎の英雄とやらに憧れて彼を訪ねていきます。 またクリスも親父と英雄が仲良しだったらしいのでやはり彼を訪ねていきます。 一人裏で行動をとっていたゲドは、どうやら英雄のお友達だったので彼を訪ねていきます。 ↓ 訊ねていった所、炎の英雄は既にあぼんしてました。彼の持っていた真なる炎の紋章を受け継ぐ主人公を決めます。 継承した後、今まで色んな場面で悪さをしていたらしい例の怪しい4人組が現れます。どうやら彼らは真なる紋章狩りを している模様です。争ってるとハルモニアに潰されることが分かったので、ゼクセンとシックスクランは仲直りします。 あっさりです。そしてハルモニアと戦闘し撃退だ→仲良くなったぞ皆。ついでに本拠地によさげなお城をゲットだぜ。 664名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2500 45ID KRg5emcf ↓ 抵抗したけど皆、真なる炎、水、雷、土、風の紋章は紋章狩りの4人組の手に渡ってしまいました。 どうやら彼らの一人仮面の男は、体から離れない真なる風の紋章を持っていて、それを壊すために他の紋章をハントしていたらしい。 しかし真の紋章×27は世界を作っている紋章なので、一個壊しただけでも世界の一部がヤヴァイです。結果的にはテロリストです。 当然主人公ズは阻止しようとします。4人対3国です。なかなかなもんです。 ↓ 決闘場所で、主人公は仮面の男と対談します。仮面の男によると、どうやら真の紋章は意志を持っており 紋章が夢見る未来というのは真っ白な無の世界らしい。仮面の男はそんな未来は嫌だし、自分の人生も灰色だから 真の紋章もろともぶっ壊すといいます。しかし真の紋章ぶっ壊すと、今いる自分達の世界も一部吹っ飛ぶので主人公達はそれはイカンと怒ります。 相手は真なる風の紋章の化身を繰り出して、ラストバトル。 ↓ 皆それぞれ国に帰ります。根本的なところは何も解決してませんが、彼らは自分達の場所が守れたのでそれはそれでよしとしてハッピーEDです。エピローグそしてスタッフロール。 なんか段々書いててわけわかんなくなってきた…。誰か付け足しして。 皆あれだけ詳しくネタバレしててすごいな。 676名前:幻想水滸伝3 おまけ1/2投稿日:03/11/2515 49ID y0zDM9mW 分からない謎の部分を付け足す意味で、幻想水滸伝3真のラストまで一挙紹介。664の続き。 *スタッフロール後、108星を集めていた場合に第六主人公出現。敵方の仮面一行のお話です。 はじまり どこかの部屋で、紋章のバランスの執行者レックナートと真なる風の紋章持ちのルックの会話からスタート。 ルックは自分の運命と紋章のもたらす未来に反発し、師レックナートの元より離反します。レックナートは 止めようとするが力及ばず、ルックはそのままウチをおんでる。 舞台は変わり、ルックは自分を慕う魔術師少女セラ、危ない人外ユーバー、シルバーバーグ家のアルベルトと共に行動。 仮面をかぶってハルモニア帝国に潜入します。ハルモニアは真なる紋章を集めているのでそれを隠れ蓑にして動く模様。 ハルモニア円の神殿で双子の兄ササライと対面し、怪しまれますがスルースルー。ハルモニアの神官将の立場をゲットです。 その先はグラスランドに戦火を起こし、騒ぎに乗じて真なる紋章をかすめるのが目的です。 ↓ 魔術によってクリス達に化け、リザードクランでゲド隊を襲いトカゲの長を暗殺します。 またカラヤの村を、ゼクセンの部隊を術にかけ襲わせ自分たちも暴れます。ゼクセンとグラスランドの戦いの構図出来上がり。 ここでようやくヒューゴ・クリス・ゲドにかけられた罠の真実が分かります。(→662に続く) ↓ その後、真なる紋章を集めようと神官将の立場を使いあっちこっちを巡る一行。 女村の儀式を邪魔したり、真なる炎の紋章の継承儀式を邪魔したりして紋章をカツアゲしようとしますがうまくいきません。 真なる水の紋章を巡って、3人の主人公と戦ったあたりで仮面が外れ、それ以後行動が隠密ではなく派手になってくる。 677 名前:幻想水滸伝3 おまけ2/2投稿日:03/11/2515 53ID y0zDM9mW ↓ ハルモニアに舞い戻り、双子の兄ササライに自分達の出生の秘密なんぞを暴露したりして。ショックを受けるササライから 真なる土の紋章をゲットです。さらに継承者達のもつ真なる雷の紋章、水の紋章、炎の紋章を戦いで手際よく順次奪っていく。 5行の紋章が揃ったら儀式の地へGO! 他の4つの紋章で、自分の持つ真なる風の紋章を我が身ごと砕いてジ・エンドの予定です。 ↓ ラストは自分を中心に、周り4カ所に真なる紋章を設置。それぞれの紋章を守りに仲間がバラけ、そこで継承者一人ずつと戦闘です。 ルックはササライと一騎打ちを行い最期のお別れです。さらに細かい出生の秘密を暴露だぜ。兄は何か思うのか。 ラストバトルは真なる風の紋章の化身を生み出し戦闘するが、結果、ルックの負け。 ↓ 崩れる遺跡から継承者達は逃げ出しますが敗れたルックは置いてきぼり。一人死にそうなルックの元にセラがやってきて 愛の告白まがいの救済措置がとられます。セラも力尽きてあぼんしますが、ルックもどうやら膝枕で多少は幸せにあぼんできたよう。 自分を好きなコがいたということで、少しは人生実感できたということでしょうか。 ↓ 最後レックナートの元にふよふよと2つの光が漂ってきて、レックナートが語りかける。 「どんなに無力であろうとも、人は無益な存在ではありません」ここのルックの台詞は各自脳内補完です。 「108星はお前を祝福するだろう。今は休め」みたいな適当な慰め文句をレックナート様が宣って、光は外に飛んでいく。 そして本当にED。レックナート+ちびセラ+ルックと、何時のものか物議をかもす止め絵が出て終了。 細かいところは誰かおながいします。 734 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/02/15(水) 23 37 10 ID mJgMXHSW 幻水3 この世界の不条理が嫌になった若者が世界を巻き込んだ紋章自爆テロを実行にうつす オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国が手のひらで踊らされたが テロ屋の身内の裏切りもあってすんでのところで首根っこ捕まえて止める まあ不条理は何一つ解決してないんだけどな 738 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/02/16(木) 01 26 03 ID IAMqGD9p >オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国 遊んだのにどれだか全然わからないw 739 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/02/16(木) 01 40 31 ID X69nDm0F 多分、 オランダっぽい→ゼクセン モンゴルっぽい→グラスランド 個人的にははゼクセンはドイツなイメージ。
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【作品名】幻想水滸伝ティアクライス OP 【曲名】Tears in the Sky 【歌手】高杉さと美 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】幻想水滸伝ティアクライス ED 【曲名】ティアクライス ~希望のトビラ~ 【歌手】高杉さと美 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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幻想水滸伝2 738 名前:幻想水滸伝2 :04/12/30 23 50 44 ID B3RQci25 一部宿星入場!! ネクロードは生きていた!! 再び星辰剣を手に熊さんが甦った!!! 風来坊!! ビクトールだァ――――!!! 世界地図はいつか僕が完成させる!! 地図職人テンプルトンだァ――――!!! 頼まれしだい調べまくってやる!! 探偵代表 リッチモンドだァッ!!! 真剣の切りあいなら我々の歴史がものを言う!! マチルダの騎士団長 青騎士 マイクロトフ!!! 真の護衛を知らしめたい!! 女戦士 ハンナだァ!!! マカイは3種族代表だがコボルト軍なら全指揮権オレのものだ!! コボルトの英雄 リドリーだ!!! ネクロード対策は完璧だ!! ヴァンパイアハンター カーン!!!! 全同盟軍のベスト・ディフェンスは私の中にある!! ボディーガードの女神が来たッ オウラン!!! 料理勝負なら絶対に敗けん!! 黒竜料理会のレシピ盗んだる 料理長 ハイ・ヨーだ!!! ストーカー(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ニューリーフ学院のピュア・スチューデント ニナだ!!! ビクトール傭兵隊から青い電が上陸だ!! 剣士 フリック!!! ルールの無いいたずらがしたいから地下水路(の隠し部屋)に隠れたのだ!! 怖い話しを聞かせてやる!!シド!!! めい土の土産に月の紋章とはよく言ったもの!! 長老の怒りが今 実戦でバクハツする!! 電撃オババ シエラ様だ―――!!! シルバーバーグ関係者こそが軍師最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ シュウ!!! レックナートに言われたからここまできたッ やる気一切無し!!!! 魔術師の島の天才(性悪)マジシャン ルックだ!!! オレたちは騎士団最強ではない同盟軍で最強なのだ!! 御存知赤騎士 カミュー!!! 医療の本場は今やミューズにある!! オレに治せない奴はいないのか!! ホウアンだ!!! 喋らなァァァァァいッ説明不要!! ・・・!!! ・・・・・!!! ハンフリーだ!!! ナイフ投げは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦大道芸!! 本家グラスランドからアイリの登場だ!!! 弟は私のもの 邪魔するやつは思いきり花鳥風月百花繚乱竜虎万歳拳するだけ!! ゲンカク流武術 ナナミ!!! 女を口説きに同盟へきたッ!! トラン現大統領息子 シーナ!!! 逃げ足に更なる磨きをかけ ”真神行法”スタリオンが帰ってきたァ!!! 今の自分に資格はないッッ!! 医者見習 トウタ!!! シンダル族の秘密が今ベールを脱ぐ!! 元解放軍から ローレライだ!!! 君主の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える将軍 キバ 歳を偽り登場だ!!! 副首領の仕事はどーしたッ 恋の炎 未だ消えずッ!! 会うも話すもままならない!! カスミだ!!! 特に理由はないッ チンチロリンをするのは当たりまえ!! キンバリーにはないしょだ!!! 漁師! タイ・ホーがきてくれた―――!!! 戦場で磨いた実戦剣術!! 元帝国六将軍の二刀いらず ゲオルグ・プライムだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級戦士 ぺシュメルカだ!!! 超一流ガンナーの超一流の狙撃だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ほえたける声の組合!! クライブ!!! 火炎槍はこの男が完成させた!! トモの父親!! ツヴァイだ!!! 若きリーダーがやってきたッ 約束の場所にいるンだッ 親友ッッ 俺は君を待っていたッッッ2主人公の登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前
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幻想水滸伝ティアクライス コナミ 2008/12/18 DS (廉価版あり) 幻想水滸伝??シリーズの新章 無数の並行世界が存在する「百万世界」を舞台に108人の仲間と冒険するRPG
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幻想水滸伝 I II 幻想水滸伝 I IIID+ゲーム名 手持ちのアイテム1個目をおひたしレシピにする 幻想1・お金最大 幻想2・お金最大 幻想2・全キャラ次のLVまであと1 ID+ゲーム名 _S ULJM-05086 _G Genso Suikoden I II 2007/10/20(土) 17 24 34 ID ZXWsOp4Q 幻想水滸伝1 2のおひたしレシピ取り忘れた者だけどコード作った 手持ちのアイテム1個目をおひたしレシピにする _L 0x0025EE3E 0x0000002D _L 0x0025EE3F 0x00000050 幻想1・お金最大 _C0 MoneyMax _L 0x208F9C9C 0x000F423F 幻想2・お金最大 _C0 MoneyMax _L 0x2025EE88 0x000F423F 幻想2・全キャラ次のLVまであと1 ※一回の戦闘で大レベルアップ。 主人公とジョウイは初戦闘でLv99になる _C0 EXP999 _L 0x8025E224 0x00530012 _L 0x100003E7 0x00000000